
Эпизод для всех, кому интересны особенности моделирования людей. Гость — Артём Гансиор, работавший над некоторыми короткометражками Love, Death and Robots и основными персонажами для синематиков Call of Duty, League of Legends, Baldur's Gate III, Hyperscape, Shadow of the Tomb Raider и многих других игр.
15 марта в XYZ School начнётся курс о создании реалистичных персонажей для синематиков, сериалов и фильмов, который будет вести Артём Гансиор. Подробности: bit.ly/2Zda8L3
Ссылки:
Таймкоды:
0:00 — Разогрев 1:21 — Вступление 1:42 — О госте 6:12 — Кто такие артдиректора 8:27 — Персонажи для мобилок с качеством The Last of Us 11:13 — Новые технологии в разработке персонажей 15:37 — Ограничения у съёмки в реальном времени по сравнению с пререндером 19:53 — Как сделать персонажа реалистичным 23:30 — Когда и как прорабатывать грудь женщин и гениталии мужчин 27:50 — Как избежать эффекта зловещей долины 34:36 — Об ошибках новичков 38:00 — Необычные формы тела: люди-шкафы 42:12 — Чему учиться, когда ты уже профессионал 46:29 — Особенности курса #1 49:16 — Работа над проектами, которые не нравятся 53:37 — Особенности курса #2
Ищите подкаст theBatya TALK на 10 платформах: ВКонтакте, Apple Podcasts, Google Podcasts, Anchor, Breaker, Overcast, RadioPublic, Pocket Casts, Spotify и Яндекс.Музыка.
Хотите рассказать интересное или важное об индустрии и играх — пишите на [email protected]